Rappel : Pour que le programme fonctionne sur Pocket PC (notamment), vous devez IMPERATIVEMENT installer une distribution du langage eTcl ! Vous trouverez la page de téléchargements ici : http://www.evolane.com/software/etcl/index.html
Télécharger (v0.4) : LePontonv0.4.zip (lancer le fichier Ponton.tcl)
N'oubliez pas de consulter l'Aide en ligne si vous rencontrez des difficultés pour lancer le jeu !
Ce petit jeu est une adaptation du célèbre jeu du Pendu.
Les règles sont les mêmes : reconstituer le mot caché en retrouvant chacune de ses lettres.
Mais ici, plutôt que de pendre le personnage, vous devez l'aider à atteindre l'autre côté de la rivière en construisant un "ponton".
En effet, à chaque fois que vous trouvez une lettre, le ponton s'agrandit d'une case.
Mais, à l'inverse, si la lettre n'existe pas dans le mot, le personnage AVANCE d'une case... au risque de tomber dans l'eau s'il n'y a rien sous ses pieds !
S'il réussi à atteindre l'autre côté de la rive sain et sauf (c'est-à-dire lorsque vous aurez reconstitué le mot), vous gagnez un point et passez au mot suivant.
S'il tombe à l'eau, vous avez perdu... mais peut-être figurerez-vous dans les meilleurs scores ?
Trois niveaux de difficulté sont disponibles :
- facile : vous commencez avec une marge de manoeuvre de 4 cases ;
- normal : deux cases vous sont offertes au départ ;
- difficile : vous commencez au bord du ponton. (Faîtes attention : dans ce niveau de difficulté, si vous essayez plusieurs fois une même lettre, le personnage avancera à chaque fois...)
Un mode "deux joueurs" permet à deux concurrents humains de s'affronter. Ici, vous pouvez choisir le mot (ou l'expression, le nom d'un personnage, etc.) que votre adversaire devra deviner : laissez libre cours à votre imagination... ou laisser l'ordinateur le choisir pour vous !
La partie se termine lorsqu'un des deux joueurs échoue. Bien sûr, le gagnant verra peut-être son nom figurer dans le tableau des meilleurs scores.
Remarque : Sur PocketPC, je ne peux que vous conseiller de saisir les lettres avec le stylet en mode "reconnaissance des caractères" (ex : "transcriber" sous WinCE 5.0) ;-)
Remarque bis : Les mots utilisés par le programme sont enregistrés dans des fichiers textes situés dans le répertoire "dicos/" (depuis la version 0.3), donc très facilement éditables : n'hésitez pas à y rajouter d'autres mots ! Vous pouvez même créer vos propres dictionnaires (relancer le jeu pour que les modifications soient prises en compte).
Nouveau ! Version 0.4 (20/02/2008) :
Nouvelles fonctionnalités (merci à Hydre pour ses suggestions) :
-
Ajout de la possibilité de désactiver l'affichage automatique du
clavier virtuel (utile sur PocketPC lorsque l'on utilise un "véritable"
clavier connecté au PDA) ;
- Une option permet de d'augmenter ou de réduire la taille du texte ;
-
Mise à jour des librairies, notamment pour la compatibilité avec eTcl
v1.0rc25 (nouvelle version 8.5 de Tcl/Tk) et pour les performances
globales de l'application ;
Version 0.3 (27/07/2007) :
- Création de plusieurs dictionnaires thématiques + ajout de l'indice (=rubrique du mot) qui "coûte" : deux marches en mode difficile, une seule en mode normal et rien en mode facile (affiché automatiquement)
- Mise à jour des librairies
- Amélioration de la saisie des noms des 2 joueurs (une seule fenêtre pour les deux noms)
- Plusieurs corrections d'affichage
Crédits :
La modification de ce logiciel est autorisée.
La distribution GRATUITE est permise, à condition de citer en crédits http://newmagic.progs.googlepages.com
Toute distribution générant un quelconque profit (financier ou autre) de ce logiciel est strictement interdite.
Merci de votre compréhension !